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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Android から TapJoy を操作する
TapJoy からいくつかのアプリケーションのリストを取得し、Android プロジェクトに表示する必要があります。Android で動作するための特別な SDK (AdWhirl SDK for Android のようなもの) を TapJoy に用意していますか?
iphone - Tapjoy 画面が上に移動して表示される
私は iPhone 用のアプリを開発しており、Tapjoy フレームワークを使用しています。解決できない2つの点を除いて、すべて正常に機能します。誰かが私に解決策を指摘できれば、高く評価されます。
1 つ目: tapjoy は、新しい仮想グッズがダウンロードされたときに呼び出される通知を実装します。仮想グッズをダウンロードすると、ダウンロード プロセスが完了せず、100% 完了したままになることがわかりました。結果として、通知が呼び出されることはありません。これは、Tapjoy にアップロードした一部のパッケージでランダムに発生します。これを解決するためにトリックを使用しました。それは、tapjoy コードを探していて、ファイルのダウンロードが 100% に達したときに呼び出される通知が表示されたため、公式の代わりにこれを使用しました。これは問題なく動作しますが、ダウンロード画面に次のようなダウンロード プロセスが表示されます。
2 つ目: ユーザーが tapjoy の購入ボタンを押すと、購入画面をロードするために次の呼び出しを使用します。
この画面はランダムにフルスクリーンで正しく表示されますが、時々上に移動して表示されます。
誰かが同じ問題を抱えていましたか?
前もって感謝します!
android - Android Webview で Tapjoy を使用する方法
現在、仮想通貨を使ったアプリを持っています。通貨を使って Tapjoy でお金を稼ぐことができるようになりたいです。
問題: 私のアプリは単に webview/web page/website をロードします。Android アプリ自体ではなく、Tapjoy API を自分の Web サイト (例: html) に埋め込むことができるようにしたいと考えています。
これは可能ですか?もしそうなら、どうすればこれを行うことができますか?
iphone - TapJoy は、ゲーム内で使用されるすべての UIViewContollers を回転させます
OpenGL ベースのゲーム ( Maze+コードに基づく)で TapJoy SDK を使用しています。
App Delegate で次のコードを使用して全画面広告を表示すると
または、[その他のゲーム] ビューで次のコードを使用して、より多くのゲームを表示することもできます
すべてのビュー コントローラー (その他のゲーム ビューやニュース ビューなど) を回転させたので、スクリーン ショットを参照してください
この問題を解決する方法はありますか?
android - AdWhirl を介して tapjoy を使用するには?
AdWhirl を介して tapjoy を使用するには?
android - Tapjoy の商用キャンペーンを利用して、Pro バージョンのアプリを入手しますか?
「Get payed to play」や「Appdog」などのアプリで、tapjoy が使用されているのを見たことがあります。商用キャンペーンを行って対価を得るのですが、独自のポイントシステムを使用して、アプリで tapjoy を使用する方法がないかどうか疑問に思っていました。また、一定のポイント数に達すると、プロ版または有料版を無料で入手できます。
これを行う方法はありますか?
android - TapJoyインタースティシャル広告でクラッシュ
TapJoy Interstitial広告を統合したとき、それはうまく機能していました。しかし今、私はTapjoyが広告を出せない場合、adMob、Mobclixなどの他の広告ネットワークにロールオーバーするメカニズムを持っています。問題は、ロールオーバーメカニズムがTapjoyを除くすべての広告ネットワークで正常に機能していることです。Tapjoyの場合、失敗してadmob、mobclix、またはInmobiにロールオーバーが発生すると、アプリがクラッシュします。クラッシュログ:
c++ - ユーザーのTapPointsを取得する方法
TapJoyにマーマレード拡張機能を使用しており、ここからSDKとサンプルプロジェクトを使用しています。
ユーザーのTapPointsを取得するためにここで使用される関数は次のとおりです。
s3eResult
これは、クエリの成功または失敗だけを示すタイプを返します。しかし、intまたは他の数値型で実際のポイントを取得するにはどうすればよいですか?
私が使用しているのは次のようなものです。
このコードの問題は、どうすれば取得できるTapjoyGetTapPointsResult* result
かということです。
xcode - Tapjoy プロパティ エラー?
Tapjoy SDK コードをアプリに追加しています。アプリを実行すると、
次のエラー コードが表示されます。
私が呼んでいる私のコード:
それが言うところ:
次の 2 つのエラーが表示されます。
解決策はありますか?
windows-phone-7.1.1 - ビデオ再生に関する Tapjoy の問題
Silverlight を使用してビルドした Windows Phone ゲームを 1 つ持っています。このゲームでは、TapJoy を追加したいと考えています。最新の SDK をダウンロードし、すべての手順に従って、アプリ内でそれを統合します。
ゲームでは、シルバーライトをメイン フレームワークとして使用し、グローバル メディア エレメントを使用して連続した BGM を再生しています。(Microsoft.Xna.Framework.Media) (Microsoft.Xna.Framework) 名前空間を使用しています。それらを使用して、次の方法を使用して、連続した背景音を再生します。DispatcherTimer と FrameworkDispatcher.Update
今、タップジョイボタンをクリックしてオファーを開くと、正常に読み込まれます。ただし、オファー内でビデオを開くと、「ビデオを再生できません。もう一度お試しください」というエラーが表示されます。</p>
いくつかの調査と研究に基づいて、いくつか試してみたところ、a) Media Element と DispatcherTimer を null に設定する必要があることがわかりました。b) アプリケーションがバックグラウンドで送信され (非アクティブ化)、再度開くと (アクティブ化)、ビデオは問題なく表示されます。確認したところ、Media Element と DispatcherTimer が正しく null に設定されていることがわかりました。
しかし、ステップ 1 のみに従い、アプリをバックグラウンドで送信しない場合、メディア要素とディスパッチャタイマーは null に設定されません。
誰でも私を助けて、次のように答えてもらえますか
a) 私はこれで何か問題を抱えていますか? b) タップ ジョイ ボタンがクリックされたときにアプリケーションが自動的にバックグラウンドに送られるように、何かできることはありますか? c) 値を null に設定した後に gc.collect() を使用していますが、それでも破棄されません。
前もってありがとう、デビッド・ジェイコブ。