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Unity 2020.3.19f と最新の OpenXR プラグインがあります。Windows と Android で問題なくビルドできます。エディター (Quest 2 リンク) と Windows ビルドで正常に実行できます。クエスト2に展開して起動すると画面が真っ白になる、それだけです。Pico Neo 3 に展開すると、フラットな 2D ウィンドウで実行されます。追加のライブラリをインストールする必要がありますか? 各プラットフォームには独自のネイティブ Android OpenXR SDK がありますが、私は Unity を使用しています。それらは必要ですか? Unity/OpenXR をモバイル デバイスで実行した人はいますか?

更新: Graphics API から Vulkan を削除し、OpenGLES3 のみを残して、Quest 2 で動作するようにしました。ただし、まだ完全に Pico に没頭できるわけではありません

OpenXR プロジェクト設定

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