私はフラッシュp2pチャットを開発しています。それは私の友人のコンピューターではうまく機能しますが(彼らはお互いにチャットできます)、私のものでは機能しません。問題は、自宅にローカルネットワークがあり、FlashPlayerがローカルネットワーク内のピアにp2pリクエストを送信しようとしていることです。
ユーザーがAS3にローカルネットワークを持っているかどうか、およびネットワークのレベルをWWWまで上げているかどうかを確認できますか?
どんなアイデアでも大歓迎です!
ありがとうございました。