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私はフラッシュp2pチャットを開発しています。それは私の友人のコンピューターではうまく機能しますが(彼らはお互いにチャットできます)、私のものでは機能しません。問題は、自宅にローカルネットワークがあり、FlashPlayerがローカルネットワーク内のピアにp2pリクエストを送信しようとしていることです。

ユーザーがAS3にローカルネットワークを持っているかどうか、およびネットワークのレベルをWWWまで上げているかどうかを確認できますか?

どんなアイデアでも大歓迎です!

ありがとうございました。

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発信UDPパケットをブロックするようにルーターを設定しましたか?問題は、ローカルIPアドレスではなく、ファイアウォールにある可能性があります。

このページは、問題、特にファイアウォールトラバーサルセクションを理解して解決するのに役立つと思います。 http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/rtmfp_cirrus_app.html

ユーザーがWebブラウザのFlashPlayerを使用してローカルネットワークに接続しているかどうかを判断する方法は考えられません。ただし、ユーザーにファイアウォールまたはTURNプロキシを構成させたり、同じことを実行するダウンロード可能なスクリプト/プログラムを提供したりしても問題ない場合があります。:')

幸運を!

于 2011-09-17T16:53:51.600 に答える