なんてこったい。この質問を復活させている限り、リテラル コレクションの構文と視覚的な形式の解釈の時代に対応するものがあります。
誰かが疑問に思っている場合、これは機能します:
NSMutableArray *multi = [@[ [@[] mutableCopy] , [@[] mutableCopy] ] mutableCopy];
multi[1][0] = @"Hi ";
multi[1][1] = @"There ";
multi[0][0] = @"Oh ";
multi[0][1] = @"James!";
NSLog(@"%@%@%@%@", multi[0][0], multi[1][0], multi[1][1], multi[0][1]);
結果: 「やあ、ジェームス!」
もちろん、何かを試してみるとmulti[3][5] = @"?"
無効なインデックス例外が発生するという問題があるため、NSMutableArray のカテゴリを作成しました。
@interface NSMutableArray (NullInit)
+(NSMutableArray *)mutableNullArrayWithSize:(NSUInteger)size;
+(NSMutableArray *)mutableNullArraysWithVisualFormat:(NSString *)string;
@end
@implementation NSMutableArray (NullInit)
+(NSMutableArray *)mutableNullArrayWithSize:(NSUInteger)size
{
NSMutableArray *returnArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
[returnArray addObject:[NSNull null]];
}
return returnArray;
}
+(NSMutableArray *)mutableNullArraysWithVisualFormat:(NSString *)string
{
NSMutableArray *returnArray = nil;
NSRange bitRange;
if ((bitRange = [string rangeOfString:@"^\\[\\d+]" options:NSRegularExpressionSearch]).location != NSNotFound) {
NSUInteger size = [[string substringWithRange:NSMakeRange(1, bitRange.length - 2)] integerValue];
if (string.length == bitRange.length) {
returnArray = [self mutableNullArrayWithSize:size];
} else {
returnArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:size];
NSString *nextLevel = [string substringWithRange:NSMakeRange(bitRange.length, string.length - bitRange.length)];
NSMutableArray *subArray;
for (int i = 0; i < size; i++) {
subArray = [self mutableNullArraysWithVisualFormat:nextLevel];
if (subArray) {
[returnArray addObject:subArray];
} else {
return nil;
}
}
}
} else {
return nil;
}
return returnArray;
}
@end
ご覧のとおり、配列をフルにするための便利なメソッドがあり、NSNull
自由にインデックスを設定できます。
[3][12]
次に、 (3 x 12 配列)のような視覚的な形式で文字列を解析する再帰的な方法があります。文字列が何らかの方法で無効な場合、メソッドは を返しnil
ますが、有効な場合は、指定したサイズの多次元配列全体を取得します。
ここではいくつかの例を示します。
NSMutableArray *shrub = [NSMutableArray mutableNullArrayWithSize:5];
NSMutableArray *tree = [NSMutableArray mutableNullArraysWithVisualFormat:@"[3][12]"]; // 2-Dimensional Array
NSMutableArray *threeDeeTree = [NSMutableArray mutableNullArraysWithVisualFormat:@"[3][5][6]"]; // 3-Dimensional Array
NSMutableArray *stuntedTree = [NSMutableArray mutableNullArraysWithVisualFormat:@"[6][4][k]"]; // Returns nil
次のように、ビジュアル フォーマット メソッドに好きなだけディメンションを渡してから、リテラル構文でそれらにアクセスできます。
NSMutableArray *deepTree = [NSMutableArray mutableNullArraysWithVisualFormat:@"[5][3][4][2][7]"];
deepTree[3][2][1][0][5] = @"Leaf";
NSLog(@"Look what's at 3.2.1.0.5: %@", deepTree[3][2][1][0][5]);
とにかく、これは何よりも練習として行いました。物事の壮大な計画ではおそらくかなり効率的です...Objective-Cオブジェクトポインターの多次元配列をどのように作成しているかを考えると。