私は XNA のデスクトップ バージョン用の 3D XNA ゲームに取り組んできましたが、最も厄介な問題の 1 つは、3D モデルの適切なアニメーション サポートの欠如でした。私は現在、wp7 のゲームを開始しようとしていますが、推奨されるツールの組み合わせは経験に基づいているのではないかと考えています。
要するに: 次のワークフローに関するヒント / ベスト プラクティス / 経験を探しています。
- モデリング
- テクスチャリング
- アニメーション
- プロジェクトへのインポート
Creator.xna.com にチュートリアルがあることは知っていますが、具体的には実際の例を探しています。私が自分で書かなければならないコードは最小限であるほど良いです。アニメーションをインポートして操作するためのカスタムコードがたくさんあるので、そこにある例は特に好きではありません。