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私のbox2dアプリにある種のバレットタイムを実装したいのですが、グーグルでタイムステップを変更することを提案している投稿を見つけました(1/30から1/60のようなもの)が、すぐに悪い習慣としてフラグが立てられました。スローモーションの基本的なオン/オフトリガーですが、アイデアはありますか?

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これは、タイムステップを変更することによって行われます。

タイムステップを変更すると、シミュレーションがわずかに変更され、決定性が低下します。

それが許容できるかどうかは、物理シミュレーションが決定論的であることがどれほど重要であるかによって異なります。

シングル プレイヤー ゲームであり、ハードコア ゲームではない場合は、おそらく心配する必要はありません。

シングル プレイヤー iOS シューティング ゲームでバレット タイムを使用していますが、問題ありません。宇宙は崩壊しない。

于 2014-07-22T20:55:36.883 に答える