誰かがOpenframeworksを使ってアプリを開発してIPadする方法を学ぶ正しい方向に私を向けることができますか?おそらくいくつかの良いチュートリアルですが、良いドキュメントが見つからないようです。
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openFrameworksのドキュメントはかなり時代遅れです。しかし、あなたは例を通してOFを発見することができます。こちらからiPhoneパッケージをダウンロードしてください:http ://www.openframeworks.cc/downloadそして付属のreadmeの指示に従ってください。良いスタートは、デバイスでサンプルを実行して、サンプルの変更を開始することだと思います。さらに質問がある場合は、ここの人々-> http://forum.openframeworks.cc/が喜んでお手伝いします。openFrameworksのより詳細な発見については、こちらの非公式のdoxygenドキュメントをご覧ください-> http://ofxfenster.undef.ch/doc/
iPadでOFを実行することは、実際にはiphoneで実行することとほとんど同じです。以前に実行したことがありますか?まだお持ちでない場合、最初に、実際のデバイスで実行する場合はAppleに99ドルを支払う必要があります。それ以外の場合は、シミュレーターを無料で試すことができます。OFサイトには、最初の実行に関するいくつかの指示があります。これらの複雑な作業は1回だけ実行する必要があります: http ://www.openframeworks.cc/setup/iphone/ (ガイドはまったく更新されていません。しかし、それはほとんど同じプロセスですが、UIにわずかな違いがあります)
iOS OFの例は、iPhoneと同じようにiPadで実行する必要があります。ただし、iPadのネイティブ解像度を取得するには、手動で変更する必要があります。[アプリケーション]>[一般]にあり、[展開情報]で[デバイス]ドロップダウンをiPadに変更します。(スクリーンショットを添付)
iOSの例で試してみてください。Macバージョンのコードを入れたい場合は、iOSの例のコピーを作成し、適切なvoidにコードを手で貼り付けてください。マウスイベントとタッチイベントを除いて、ほとんど同じです。ロジックは少し異なりますが、いじってみてください。慣れるのはそれほど難しくありません。基本的に、タッチイベントはmouseXmouseYではなくtouch.x/touch.yです。(タッチイベントは各voidにプライベートであるため、他の場所に渡すために他の変数が必要になる場合があります)
私はフォーラムのリンクを持っていませんが、先週これについてopenframeworksフォーラムの質問があり、人々は良い例/チュートリアルを持っている多くのサイトを投稿しました。グラフィック効果のピクセル操作の実行に関するものは次のとおりです。