Java meプログラムをできるだけ効率的に実行したいと考えています。私の目標は、レイ キャストを作成することであり、ボクセルをトラバースする最良の方法を知りたいと考えています。浮動小数点数の変換と比較は非常に CPU を集中的に使用すると聞きました。そこで、各光線 x と y に特定の距離を追加し、残りを切り捨て、それらの座標を使用してボクセルの octree をチェックしない理由を考えました。基本的に、 Java meプログラムに対してこのようなことを行うためのより良い方法はありますか?
浮動小数点数を切り捨てますか?