DirectInput でキープレスをシミュレートするにはどうすればよいですか? 現在、初期化を行っています(ただし、それが良いかどうかはわかりません):
#include <dinput.h>
#pragma comment (lib, "dinput8.lib")
#pragma comment (lib, "dxguid.lib")
LPDIRECTINPUT8 din; // the pointer to our DirectInput interface
LPDIRECTINPUTDEVICE8 dinkeyboard; // the pointer to the keyboard device
BYTE keystate[256]; // the storage for the key-information
void initDInput(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd); // sets up and initializes DirectInput
void detect_input(void); // gets the current input state
void cleanDInput(void); // closes DirectInput and releases memory
誰かが、たとえばゲームで左矢印キーを押すことをシミュレートする方法を教えてもらえますか?