次のコードがあります
int steps = 10;
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
float t = i / float(steps);
console.log( "t " + t );
}
その出力は、この { 0, 0.1, 0.2, ..., 0.9, 1.0 } のように数値を線形に配置します
アップデート
私の実装が正しいかどうかはわかりませんが、期待どおりの曲線が得られています
float b = 0;
float c = 1;
float d = 1;
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
float t = i / float(steps);
t /= d;
float e = c * t * t * t + b;
console.log( "e " + e );
//console.log( "t " + t );
}