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裸の LWJGL ディストリビューションは、ハードウェア レンダリングまたはソフトウェア レンダリングを使用しますか?

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LWJGL は常にハードウェア レンダリングを使用します。これはゲーム ライブラリであるため、ハードウェア レンダリングが利用できない場合は終了します。

LWJGL wiki から: 「Windows でハードウェア アクセラレーションが利用できない場合、ライブラリが例外をスローするようにしました。5fps で実行しても意味がありませんか?」( LWJGL wiki )

コマンド ライン スイッチはありますが、org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL強制的にソフトウェア レンダリングを使用することはできないと思います。

于 2011-09-09T14:40:27.707 に答える