裸の LWJGL ディストリビューションは、ハードウェア レンダリングまたはソフトウェア レンダリングを使用しますか?
1 に答える
4
LWJGL は常にハードウェア レンダリングを使用します。これはゲーム ライブラリであるため、ハードウェア レンダリングが利用できない場合は終了します。
LWJGL wiki から: 「Windows でハードウェア アクセラレーションが利用できない場合、ライブラリが例外をスローするようにしました。5fps で実行しても意味がありませんか?」( LWJGL wiki )
コマンド ライン スイッチはありますが、org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL
強制的にソフトウェア レンダリングを使用することはできないと思います。
于 2011-09-09T14:40:27.707 に答える