Direct3D11 (C++) でオーバーレイを作成する方法を知りたいです。(フルスクリーンで別のプログラムにコンテンツをレンダリングする xfire ゲーム チャットのように)
Direct3D11 の基本は知っていますが、プログラムが相互に通信する方法がわかりません。それとも、それは必要ありませんか?
誰でも私を助けることができますか?
ありがとう。
Direct3D11 (C++) でオーバーレイを作成する方法を知りたいです。(フルスクリーンで別のプログラムにコンテンツをレンダリングする xfire ゲーム チャットのように)
Direct3D11 の基本は知っていますが、プログラムが相互に通信する方法がわかりません。それとも、それは必要ありませんか?
誰でも私を助けることができますか?
ありがとう。