私のゲームでは、2048x2048 の寸法のいくつかのスプライト シート (6-7) と 1024x1024 といくつかの 512x512 を含む 13-15 個の Png を読み込んでいます。
そして今、私は巨大なメモリの警告に直面しています。ゲーム内のスプライト シートの数を減らす方法はありません :(.
そこで、2048x2048 のスプライト シートをすべて png から pvr.ccz 形式に変換することを考えています。
それは最適な解決策ですか、それとも私が完全に見逃している何か他のものがありますか?
どんな助けでも大歓迎です。