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Q&A for work
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box2Dで、2つのフィクスチャで構成される単一のボディを作成しました。フィクスチャごとにCCSpriteuserDataがありますが、フィクスチャの形状に一致するようにスプライトの位置と回転を設定する方法がわかりません...ドキュメントでshape.positionまたはfixture.positionが見つかりません。
私が欠けているものは何ですか?
ありがとう!
私はcocos2dとbox2dの専門家ではなく、現在両方を学んでいますが、フィクスチャごとに個別のボディを作成して、ある種のジョイントで固定できない理由はありますか? CCSpriteユーザーデータを各ボディに割り当てますか?