Android ターン制オンライン ゲームの開発に興味があります。OpenFeint で可能であると読みましたが、ライブラリが見つかりませんでした。誰かがこれに関するチュートリアルを知っていますか? 他の代替案はありますか?
ソケットで解決するのは「簡単」なので、WiFiまたはBluetoothソリューションには興味がありません...
ありがとうございました!!
Android ターン制オンライン ゲームの開発に興味があります。OpenFeint で可能であると読みましたが、ライブラリが見つかりませんでした。誰かがこれに関するチュートリアルを知っていますか? 他の代替案はありますか?
ソケットで解決するのは「簡単」なので、WiFiまたはBluetoothソリューションには興味がありません...
ありがとうございました!!
また、 Skiller Platformのユーザーもおり、非常に便利であることがわかりました。私はそれをAndengine (物理エンジン用) と組み合わせて、本当にクールなマルチプレイヤー ゲーム体験を得ました。
これは OpenFeint 開発者サイトへのリンクです。必要なものがすべて含まれているはずです。 http://support.openfeint.com/dev/welcome/
私は自分の新しいゲームでも同じテーマに興味があり、Skillerに感じました。このサービスについて他のユーザーから情報を得るのが難しかったとしても、自分のターン制ゲームに必要なものはすべて揃っているように思われるので、SDK を使用してフィールドでテストしようと思います。その上、私はすでに Scoreloop を使用していますが、リアルタイムのターンベースのマルチプレイヤー機能がないようで、OpenFeint もそうではないと思います。
openfeint マルチプレイヤー API をダウンロードする必要があります。
メンテナンスのためにサイトから削除されましたが (まだ削除されている可能性があります)、誰かが次の投稿にリンクを投稿しています:
https://ofdev.zendesk.com/entries/20256407-where-is-the-multiplayer-api