ブラウザベースのネットワークゲームを作りたいです。できるだけ多くの人が利用できるように、すべてのトラフィックを標準のHTTPパッケージに埋め込みたいと思います。
IISをバックエンドとして使用しているとすると、遅延を最小限に抑えるためにこれをどのようにコーディングする必要がありますか?
メモリ内の共有状態を使用するある種のASPアプリケーション(おそらくASP.NET MVC)から始めるのは合理的ですか?それとも、最初から自分のIISプラグインの作成を計画する必要がありますか?または、IISを放棄して、代わりにカスタムサーバーを作成する必要がありますか?
各クライアントが1秒間に10回など、繰り返しクエリを実行することから始めるのは合理的ですか、それとも何らかの方法で(もしそうならどのように)データをよりストリームのようにする必要がありますか?