わかりました、私は次のコードを持っています:
for(deque<Ogre::Vector3>::iterator iter(mWalkList.begin()); iter != mWalkList.end() ; iter++){
String tmpstr="Knot"+Ogre::StringConverter::toString(n);
ent = mSceneMgr->createEntity(tmpstr, "knot.mesh");
tmpstr = "Knot"+Ogre::StringConverter::toString(n)+"Node";
node = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(tmpstr,*iter);
node->attachObject(ent);
node->setScale(0.1f, 0.1f, 0.1f);
n++;
}
しかし、ビジュアルスタジオは、ホバーホバーiterator iter
すると、次のようなエラーを表示します:Error: class "Ogre::deque<Ogre::Vector3, Ogre::STLAllocator<Ogre::Vector3, Ogre::GeneralAllocPolicy>>" has no member 'iterator'
私は何を間違っていますか、
申し訳ありませんが、Ogre と C++ は初めてです。これは学校のプロジェクトなので、助けていただければ幸いです。