次の問題: 2 つのテクスチャがあり、これら 2 つを新しいテクスチャに結合したいと考えています。したがって、一方のテクスチャが背景として使用され、もう一方がオーバーレイされます。オーバーレイ テクスチャは glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0) で初期化されています。オブジェクトはテクスチャ上に描画され、これらのオブジェクトにはアルファ値があります。
2 つのテクスチャをブレンドすると、オブジェクトの周りに白い境界線が残ります。境界線は、2 番目のテクスチャの背景色が白であることに由来しますね。
オーバーレイ テクスチャの背景色を考慮する必要がないアルファ ブレンディングを使用するにはどうすればよいですか?