ゲームを書いていますが、何か (画像/効果音) を読み込んだ後、タッチスクリーンに大きな遅延が発生するという問題があります。画面をタップすると、しばらくするとタップが登録されます。これは iPhone 4 や iPad ではほとんど目立ちませんが、それよりも古いもの (特に 2G デバイス) では、タッチが登録されるまで数秒かかります!
明確にするために、タップして...画面から指を離し、約5秒後にクリックしたアイコンがタップを登録します。
大量の画像を読み込んだ後にのみ発生するようです(各レベルの開始時とフロントエンドに戻るときに行います)。「追いつく」と、すべて正常に動作します。
ロード後に touches バッファをフラッシュする方法はありますか (存在する必要があると思います!)。
前もって感謝します
シチュー