あなたが何を求めているのか正確にはわかりません。
Flash CS3/AS3 で簡単なテストを行ったところ、読み込まれたアイテムがマスク (スクロール ボックスのベース) 内を動き回るようになりました。
最初にマスクレイヤーを作成し、次にマスクの子として新しいレイヤーを作成しました。新しい空のムービークリップをマスク レイヤーの子に追加しました。このムービークリップに「mcItems」という名前を付けました。
次に、次のフレーム スクリプトを添付しました (もちろん、クラスを使用することをお勧めします)。
for (var i:Number=0; i < 3; ++i)
{
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest('Content.swf'));
mcItems.addChild(loader);
loader.x = i * 120;
};
function update (event:Event)
{
mcItems.x = 120*Math.sin(getTimer()/500) - 60;
};
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
現在、Content.swf は 120x120 ピクセルの灰色のボックスです。私のマスクは 240x120 です。実行すると、3 つの Content.swf ボックスが読み込まれ、マスクされた領域内で期待どおりにスライドします。
スクロールバーのコードに関しては、「数学ハック」の意味がわかりませんが、基本的な原則は、ある単位セットから別の単位セットに変換していることです。「マスク幅 / 読み込まれたアイテムの合計」単位を「スクロール ハンドル幅 / スクロール バー幅」単位に変換しています。
上記で使用されているコードを明確にするために、適切なマニュアル ページを確認することをお勧めします。
よろしく、ヨタム。