マルチプレイヤーリアルタイムゲームを作成してCloudBeesで実行しようとしています(クライアント側はアプレット、サーバー側はJava Webアプリケーションです)。サーバーに別のポートでリッスンする許可を与えることは可能ですか?(つまり、サーバー側のコードはそのポートにServerSocketを作成でき、クライアント側のコードはサーバーに接続して通信するためのソケットを作成できます)
マルチプレイヤーリアルタイムゲームを作成してCloudBeesで実行しようとしています(クライアント側はアプレット、サーバー側はJava Webアプリケーションです)。サーバーに別のポートでリッスンする許可を与えることは可能ですか?(つまり、サーバー側のコードはそのポートにServerSocketを作成でき、クライアント側のコードはサーバーに接続して通信するためのソケットを作成できます)