JPEG 圧縮エンコーディング プロセスは、特定の画像を 8x8 ピクセルのブロックに分割し、将来の非可逆および可逆圧縮でこれらのブロックを使用します。[ソース]
画像が複数の 1MCU ブロック (Minimum Coded Unit として定義され、「通常、両方向で 16 ピクセル」) である場合、JPEG へのロスレス変更を実行できることも言及されています。[ソース]
私は製品画像を扱っていますが、最終的な画像サイズに 16 の倍数を使用すること (たとえば、サイズが 480px x 360px の画像を使用すること) と 16 の倍数を使用しないことのどちらが得られるか、またどのくらいのメリットがあるかを知りたいです。 16 (484x362 など)。この例では、最終的な画像のさらなる変更、編集、または再圧縮には関心がありません。
大部分が一般論であることがわかっている特定の答えに近づけようとする:
- 484x362 の画像の品質が低下する可能性はありますか
- 予想されるファイル サイズの追加量 (この例では、追加スペースは白いピクセルになります)
- 8px グリッドよりも大きくすることによるその他の欠点はありますか?
その特定の例を使用するのは恣意的であることはわかっていますが、非 8px グリッドを破る際に対処する妥協のレベルを理解することは (私と、画像サイズを熟考している可能性のある他の人にとって) 役に立ちます。
ここでの重要な問題は、8 ピクセルで割り切れるイメージが、8 ピクセルで割り切れないイメージよりも高品質であるかどうかという議論です。