button1というボタンをクリックしたときにすぐに戻らない何かを行うためにスレッドを使用したかったの は、ここに私のコードです:
LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND hWndDlg, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(Msg)
{
case WM_INITDIALOG:
//do something.......
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDC_BUTTON1:
{
HANDLE thread1;
DWORD exitCode;
DWORD thread1ID;
thread1 = CreateThread(NULL,0,threadProc,(LPVOID)2,0,&thread1ID );
WaitForSingleObject(thread1,INFINITE);
GetExitCodeThread(thread1,&exitCode);
}
return TRUE;
}
return TRUE;
//other code..................
}
//return DefWindowProc (hWndDlg, Msg, wParam, lParam) ;
return FALSE;
}
thread1
プロトタイプ:
DWORD WINAPI thread1(LPVOID n)
{
Sleep((DWORD)n*1000*2);
return (DWORD)n * 10;
}
ボタン 1 (ID:IDC_BUTTON1) をクリックした後、UI スレッドが約何時間スタックしてSleep
いました。を使用しない場合WaitForSingleObject
、exitCode
常に 259(STILL_ALIVE) を返しますか?
thread1
UI スレッドがスタックできませんでした の戻り値を取得するにはどうすればよいですか?
編集
使用PostThreadMessage
:
case IDC_BUTTON1:
{
HANDLE thread1;
DWORD exitCode;
DWORD thread1ID;
DWORD mainThreadId = GetCurrentThreadId();
thread1 = CreateThread(NULL,0,threadProc,(LPVOID)mainThreadId,0,&thread1ID );
}
return TRUE;
および の新しいメッセージDlgProc
:
case WM_FINISHED_FETCH:
MessageBox(NULL,NULL,NULL,MB_OK);
return TRUE;
mainThreadId
UI スレッド ID です。
のthreadProc
PostThreadMessage((DWORD)mainThreadId,WM_FINISHED_FETCH,0,0);
WM_FINISHED_FETCH
決してトリガーされないコード。