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pygame から pyglet への移行を検討しています (主な理由: Python から Pypy への移行)。ただし、pygame.Rect を頻繁に使用しているにもかかわらず、pyglet のドキュメントに四角形の衝突ツールが見つかりませんでした。
pyglet が四角形の衝突をどのように処理するか知っていますか (おそらく OpenGl 関数を使用しますが、私はそれらを知りません)。
ありがとう
Pyglet にはこのシステムがありません。自分で実装する必要があります。pygame の rect だけをインポートして、pyglet 内で使用することもできます。
Pyglet はゲーム ツールキットではなく、opengl インターフェイスにすぎません。
(これは昔の私にとってハードルでしたが、あなたはそれを乗り越えることができます.それに固執してください.pygletはpygameから行く正しい方向です)