「フレームバッファ」モードまたは「拡張回転」モードでメイン画面に描画していた場合など、Nintendo DS の「サブ」画面に生のピクセル データを描画する必要があります。現在のバージョンの libnds (の使用に制限があるようです) でこれを行うにはどうすればよいVRAM_C
ですか?
「フレームバッファ」モードまたは「拡張回転」モードでメイン画面に描画していた場合など、Nintendo DS の「サブ」画面に生のピクセル データを描画する必要があります。現在のバージョンの libnds (の使用に制限があるようです) でこれを行うにはどうすればよいVRAM_C
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