私はbox2dゲームを作成していて、画面の左側から右側に敵を飛ばしています。以下に示すようなティック法で力を加えると、敵は時間の経過とともにますます速く移動します。敵の速度を上げるのではなく、一定のペースで移動させたい。これどうやってするの。インパルスとフォースを試しましたが、一定の速度を維持していないようです
b2Vec2 forceA = b2Vec2(15, -b->GetMass() * world->GetGravity().y);
b->ApplyForce(forceA, b->GetWorldCenter() );