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ビューをドラッグしたい。今までは LinearLayout と margins と AbsoluteLayout で試しました。

AbsoluteLayout の例:

button.Touch = (clickedView, motionEvent) =>
{
   Button b = (Button)clickedView;
   if (motionEvent.Action == MotionEventActions.Move)
   {                    
        AbsoluteLayout.LayoutParams layoutParams = new AbsoluteLayout.LayoutParams(100, 35, (int)motionEvent.GetX(), (int)motionEvent.GetY());
        b.LayoutParameters = layoutParams;                    
   }
   return true;
};

私が試したすべてのケースで、好奇心旺盛な振る舞いをしました。理由は次のとおりです。ドラッグしているビューは指に従いますが、常に 2 つの位置の間をジャンプします。1 つの位置が指に当たり、もう 1 つの位置が左上の指のどこかにあります。現在の位置を(ビューを移動せずに)テキストビューに書き込んでいるだけの場合、座標は期待どおりに動作します。しかし、ビューも移動している場合、それらは再びジャンプしています。どうすればこれを回避できますか?

編集:モノドロイドの動作するドラッグを実装するために、私の質問にサウンドコメントを使用しました(リンクされたサイトのJava/Android SDKで行われます)。たぶん他の人がいつかそれをすることに興味があるので、これが私の解決策です:

[Activity(Label = "Draging", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class Activity1 : Activity
{
    private View selectedItem = null;
    private int offset_x = 0;
    private int offset_y = 0;

    protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        base.OnCreate(savedInstanceState);
        SetContentView(Resource.Layout.Main);

        ViewGroup vg = (ViewGroup)FindViewById(Resource.Id.vg);
        vg.Touch = (element, motionEvent) =>
        {
            switch (motionEvent.Action)
            {
                case MotionEventActions.Move:
                    int x = (int)motionEvent.GetX() - offset_x;
                    int y = (int)motionEvent.GetY() - offset_y;
                    int w = WindowManager.DefaultDisplay.Width - 100; 
                    int h = WindowManager.DefaultDisplay.Height - 100; 
                    if (x > w)
                        x = w;
                    if (y > h)
                        y = h;
                    LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
                        new ViewGroup.MarginLayoutParams(
                            LinearLayout.LayoutParams.WrapContent,
                            LinearLayout.LayoutParams.WrapContent));
                    lp.SetMargins(x, y, 0, 0);
                    selectedItem.LayoutParameters = lp;
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return true;
        };

        ImageView img = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.img);
        img.Touch = (element, motionEvent) =>
        {
            switch (motionEvent.Action)
            {
                case MotionEventActions.Down:
                    offset_x = (int)motionEvent.GetX();
                    offset_y = (int)motionEvent.GetY();
                    selectedItem = element;
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return false;
        };
    }        
}
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