はい、短い質問です: Opengl ES 1.1 (固定パイプライン) で、RGB コンポーネントのいずれかをアルファとして使用することは可能ですか?
GL_COMBINE では、RGB をアルファのソースとして使用することは許可されていないようです。
この制限が課される理由と、代替手段は何ですか? かなりのことを試しましたが、解決策を見つけることができません。
はい、短い質問です: Opengl ES 1.1 (固定パイプライン) で、RGB コンポーネントのいずれかをアルファとして使用することは可能ですか?
GL_COMBINE では、RGB をアルファのソースとして使用することは許可されていないようです。
この制限が課される理由と、代替手段は何ですか? かなりのことを試しましたが、解決策を見つけることができません。