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そこで、最近、いくつかのアクティビティを備えたゲームを作成しました。私の HTC Thunderbolt では、ゲームのすべての部分が非常に高速に動作しているように見えます。ただし、Galaxy 10.1 では、5 つのアクティビティのうち 2 つが非常に遅く実行されます (つまり、画面のフェードが遅く、敵とカーソルの動きも遅くなります)。何が悪いのかわかりません。他のアクティビティは、私の落雷が走っていた速度で、または少なくともそれに近い速度で実行されています. 誰か助けてくれませんか?

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Android 3.0 以降で利用可能なハードウェア アクセラレーション グラフィックスを有効にしてみてください。

または、ゲームのパフォーマンスを重視する場合は、代わりにOpenGLを使用してください。

于 2011-10-03T19:01:17.923 に答える