私はAndroid用のMonoとExEn(Andrew Russell用のthx)を使用しています。この質問がMonoforAndroidに固有のものか、ExEnに固有のものかはわかりません。とにかく、検索の結果、Javaサンプルしか見つかりませんでした。
ハードウェアの戻るボタンを使用して、標準のゲームメニューナビゲーションを実装したいと思います。現在、戻るボタンは、ゲームプレイまたはメニューの状態に関係なく、アプリケーションを終了します。
答えのためのThx。-ホロ
私はAndroid用のMonoとExEn(Andrew Russell用のthx)を使用しています。この質問がMonoforAndroidに固有のものか、ExEnに固有のものかはわかりません。とにかく、検索の結果、Javaサンプルしか見つかりませんでした。
ハードウェアの戻るボタンを使用して、標準のゲームメニューナビゲーションを実装したいと思います。現在、戻るボタンは、ゲームプレイまたはメニューの状態に関係なく、アプリケーションを終了します。
答えのためのThx。-ホロ
これは Android 固有の質問であり、Activity で OnKeyDown メソッドをオーバーライドする必要があります。Android 用の Mono でのコーディング:
public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e)
{
if (keyCode == Keycode.Back)
{
// your staff here:
Toast.MakeText(this, "back!", ToastLength.Short).Show();
return true;
}
return base.OnKeyDown(keyCode, e);
}
イベントを処理したことを示すために、コードの後に「true」を返すことを忘れないでください。