3D空間で長方形の角を導出するために4つの2Dポイントを逆投影することについての質問を見ました。私は同じ問題の一種のより一般的なバージョンを持っています:
焦点距離(アーク秒/ピクセルを生成するために解くことができる)または固有のカメラマトリックス(使用されているピンホールカメラモデルのプロパティを定義する3x2マトリックス-焦点距離に直接関連している)のいずれかが与えられた場合、カメラ光線を計算します。各ピクセルを通過します。
一連のフレームを取得し、各フレームから候補光線を導き出し、ある種の反復解法アプローチを使用して、各フレームからカメラのポーズを導き出します(もちろん、十分に大きなサンプルが与えられます)...すべてその中の実際には、一般化されたハフアルゴリズムの超並列実装です...私が問題を抱えているのは、そもそも候補光線を取得することです...