私の目的は、オーディオ ファイル (mp3) に対して分析 (DFT など) を実行することです。
それで :
- 私の入力はファイルです
- そして私の出力は治療です
これを実行するために QTKit フレームワークを使用したいのですが、少しがっかりしています:
- QTMovie はファイルを開くことができますが、解凍されたオーディオ バッファにアクセスする方法がわかりません。
- QTSampleBuffer は QTCaptureDecompressedAudioOutput で処理できますが、ファイルを開く方法がわかりません (唯一の入力は QTCaptureDeviceInput のようです)。
QTKitでやりたいことをする方法はありますか、それともCore Audio(またはその他)を使用する必要がありますか?
(実際にはコードはありません。良い方法を見つけようとしているだけで、初めてサウンドを使用するのは...)