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私の目的は、オーディオ ファイル (mp3) に対して分析 (DFT など) を実行することです。
それで :

  • 私の入力はファイルです
  • そして私の出力は治療です

これを実行するために QTKit フレームワークを使用したいのですが、少しがっかりしています:

  • QTMovie はファイルを開くことができますが、解凍されたオーディオ バッファにアクセスする方法がわかりません。
  • QTSampleBuffer は QTCaptureDecompressedAudioOutput で処理できますが、ファイルを開く方法がわかりません (唯一の入力は QTCaptureDeviceInput のようです)。

QTKitでやりたいことをする方法はありますか、それともCore Audio(またはその他)を使用する必要がありますか?

(実際にはコードはありません。良い方法を見つけようとしているだけで、初めてサウンドを使用するのは...)

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QTKit ではそれができません。Core Audio を使用する必要があります。このコード(iPhone 用に書かれていますが、ほとんどのコードは Mac OS X で動作します)をいつでも見て、すべてをもう少し理解することができます。FFT を使用して周波数を検出します。

また、Core Audio を使用することも恐れていましたが、最終的にはすべてうまくいきました。

于 2011-10-07T14:50:30.277 に答える