プリズム ライブラリのコンテキストで xaml ファイルからモジュールをロードする際に問題があります。モジュールの xaml は次のようになります。
<Modularity:ModuleCatalog xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:Modularity="clr-namespace:Microsoft.Practices.Prism.Modularity;assembly=Microsoft.Practices.Prism">
<Modularity:ModuleInfoGroup InitializationMode="WhenAvailable">
<Modularity:ModuleInfo Ref="file://HelloWorldModule.dll" ModuleName="HelloWorldModule" ModuleType="HelloWorldModule.Views.HelloWorldView, HelloWorldModule, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />
</Modularity:ModuleInfoGroup>
これまでのところ、パーサーはこの xaml を検出しますが、HelloWorldModule.dll を検出しません。これらはすべて Silverlight 用であるため、ドキュメントに役立つものは見つかりませんでしたが、私のプロジェクトは WFP アプリです。
shell.exe への相対パスは次のとおりです。
\Projects\QFX_Shell\bin\Debug
HelloWorldModule.dll へのパスは次のとおりです。
\Projects\HelloWorldModule\bin\Debug
問題は、「Ref」属性が期待する値は何かということです。HelloWorldModule.dll の絶対パスですか?
2 番目の質問は、ModuleType 属性にどのような値を設定する必要があるかです。
namespace HelloWorldModule.Views
{
/// <summary>
/// Interaction logic for HelloWorldView.xaml
/// </summary>
public partial class HelloWorldView : UserControl
{
public HelloWorldView()
{
InitializeComponent();
}
}
}
クラス型名に名前空間が含まれていますか?
ModuleType="HelloWorldModule.Views.HelloWorldView, HelloWorldModule...
次の質問は、HelloWorldModule.dll は Shell.exe と同じフォルダーにあるのでしょうか? ありがとう、ユルゲン