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Box2D をアプリに入れようとしています。最新の Cocos2D リリースの Box2D フォルダーがあります。それを自分のプロジェクトにドラッグし、宛先グループ フォルダーに追加すると、4 つのエラーが発生します。コンパイラが b2Collision.h、b2BroadPhase.h、および b2Collision.h を見つけることができない場所です。衝突。別のエラーがありますが、実装方法に基づいて行き来します。とにかく、私が実装している方法では、どうすればこれらのエラーを取り除くことができますか? アイデアやヒントはありますか?

ありがとう!!!

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プロジェクトのビルド設定に追加"${SRCROOT}/path_to_box2d_folder"してUser Header Search Path設定Always Search User Pathsします。yes

于 2011-10-12T05:33:22.913 に答える