現在、ポイントの最小/最大xと最小/最大yを取得して、ポリゴンのバウンディングボックスを取得していますが、ポリゴンを回転させると、バウンディングボックスが小さすぎて、回転したポリゴンに適合しません。説明については、図を参照してください。
これ:
これに変わります:
回転状態を含むのに十分な大きさのバウンディングボックスを取得するにはどうすればよいですか?
現在、ポイントの最小/最大xと最小/最大yを取得して、ポリゴンのバウンディングボックスを取得していますが、ポリゴンを回転させると、バウンディングボックスが小さすぎて、回転したポリゴンに適合しません。説明については、図を参照してください。
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回転状態を含むのに十分な大きさのバウンディングボックスを取得するにはどうすればよいですか?