現在、2 番目のスレッドでイメージをメモリにロードしてから、表示ループ中に (テクスチャのロードが必要な場合)、テクスチャをロードします。
OpenGLが気に入らなかったため、2番目のスレッドでテクスチャをロードできないことがわかりました。おそらくこれは可能ですが、私は何か間違ったことをしました-これが実際に可能である場合は修正してください.
一方、私の失敗が有効である場合、レンダリング ループを中断せずにテクスチャをロードするにはどうすればよいですか? 現在、テクスチャがメモリからロードされるのに約 1 秒かかります。これは大きな問題ではありませんが、ユーザーにとっては少しイライラすることがあります。