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数週間前、私はAdobeFlexとRIAを使い始めました。この驚くべきテクノロジーに関する多くのヒントや記事を読んだ後、私はStage3Dを発見しました。FlexとStage3Dの統合を探しましたが、この技術はまだあまり有名ではないようです。3Dアバターなど(Javaバックエンド)を移動できる仮想3Dアプリケーションを開発したいと思います... Stage3d(そしてもちろんFlare3dのようなフレームワーク!!素晴らしい!)を使えば、これは可能のようです。しかし、それから私はFlexをStage3Dと統合することを考えました。たとえば、Stage3Dアプリケーション内の2D Flexコンポーネント(サーフェス上...)、または少なくとも両方の手法を組み合わせて、FlexをHUDなどに使用できるようにします。誰かがこの新しい概念ですでにいくつかの経験を持っていますか?

よろしく、クリス

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Stage3D はディスプレイ オブジェクト リスト階層の背後に配置されるため、ディスプレイ リストに配置したすべてのフレックス関連は、stage3D オブジェクト (つまりグラフィックス) の前に表示される必要があります。

したがって、この 2 つを組み合わせて GUI を作成するのは非常に簡単です。

于 2011-10-15T12:50:55.420 に答える