iOSアプリでUIImagePickerControllerを使用して、UIGraphicsBeginImageContext/UIGraphicsBeginImageContextWithOptionsを使用してコンテキスト内の画像を保存しています。
最近、保存して後日表示した画像が非常にピクセル化されていることに気づきました。同じコードで戻って写真を再度インポートすると、すばらしい画像が得られました。デバイスでしばらくこれを試してみたところ、保存される画像の品質は、[移動して拡大縮小]画面の[選択]ボタンを押したときによって異なることがわかりました。
画像が大きい画像で、ボタンを押してもロードされている場合、画像はピクセル化されています...画像がロードされるまで待つと問題ありません。私の質問は、ユーザーが「選択」ボタンを押すタイミングを制御できる方法はありますか?画像が完全に読み込まれるまで待機するように強制する方法はありますか?または、この問題に取り組むためのより良い別の方法はありますか?
- (void)choosePhoto {
//NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
imagePicker.delegate = self;
imagePicker.allowsEditing = YES;
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
[self presentModalViewController:imagePicker animated:YES];
[imagePicker release];
}
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
//NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
UIImage *pickedImage = (UIImage*)[info objectForKey:@"UIImagePickerControllerEditedImage"];
[self setPersonImage:pickedImage];
}
- (void) setPersonImage:(UIImage *)pickedImage {
//NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
NSManagedObjectContext *context = [[UIApplication sharedDelegate] managedObjectContext];
PersonImage *oldImage = person.image;
if (oldImage != nil) {
[context deleteObject:(NSManagedObject*)oldImage];
}
if (pickedImage != nil) {
// Create an image object for the new image.
PersonImage *newImageObject = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"PersonImage" inManagedObjectContext:context];
[newImageObject setImage:pickedImage];
[person setImage:newImageObject];
}
else {
[person setImage:nil];
}
NSError *error;
if (![context save:&error]) {
exit(-1); // Fail
}
}