私はまだこれについて多くの調査を行っていませんが、これが以前に行われた場合に備えて尋ねています.
これが私の問題です:
任意の高さ、幅、深さの立方体のセットがあります。これらは満たされているか空です。私が探しているのは、隣接する立方体の面を 1 つに結合することによって、この立方体のセットに最適なメッシュを作成するアルゴリズムを開発することです。
私の現在のアイデアは、セットを 6 回 (各軸に沿って 2 回、前方に 1 回、後方に 1 回) 通過し、セットを断面で見ることです。外から見えない立方体を無視して、そのセクションの立方体の多角形の面を構築したいと思います。これの最後に、これらの面の (x+y+z)*2 が必要です。それらを組み合わせると、ボクセル セットの最適化されたメッシュが得られます。
しかし、私は三角測量のプロセスに困惑しています。