runnable() から実装された 2 つのクラスを作成しました。次に、さまざまな遅延でそれらを数回呼び出します。問題は、後でランナブルを実行するときに、実際に実行されたときではなく、postdelay が呼び出されたときに変数の値を知る必要があることです。
私が今しなければならないことは、ポスト遅延を呼び出すときに変数を実行可能なインスタンスに渡すことだと思います。しかし、私の人生では、それを行う方法がわかりません。参照用のソースコードは次のとおりです。
public void PlaySequence() throws InterruptedException{
for(int i = 0;i<level;i++){
mHandler.postDelayed(mToggleButtonOn, (i+1)*playbackOffTime);
mHandler.postDelayed(mToggleButtonOff, (i+1)*playbackOnTime);
currentProgIteration++;
}
currentProgIteration=0;
}
private Runnable mToggleButtonOn = new Runnable() {
public void run() {
try {
if(Sequence[currentProgIteration]==0){
ImageCard[0].setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.yellow));
}
else if(Sequence[currentProgIteration]==1){
ImageCard[1].setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.blue));
}
else if(Sequence[currentProgIteration]==2){
ImageCard[2].setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.red));
}
else if(Sequence[currentProgIteration]==3){
ImageCard[3].setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.green));
}
}
catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
private Runnable mToggleButtonOff = new Runnable() {
public void run() {
Log.d("Info", "running Off currentProgIteration: "+currentProgIteration);
try {
if(Sequence[currentProgIteration]==0){
ImageCard[0].setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.darkyellow));
}
else if(Sequence[currentProgIteration]==1){
ImageCard[1].setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.darkblue));
}
else if(Sequence[currentProgIteration]==2){
ImageCard[2].setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.darkred));
}
else if(Sequence[currentProgIteration]==3){
ImageCard[3].setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.darkgreen));
}
}
catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
ランナブルはグローバル変数 currentProgIteration を使用していますが、遅延後に実行されるまでに、その変数は 0 に戻されています。
アドバイスをありがとう。