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Greenfootの配列に多数のオブジェクトがあり、act(ゲームを続行するループ)が実行されると、それに属するオブジェクト内から配列に関する情報を取得する必要があります。配列に含まれるオブジェクト内から配列に関する情報を取得するには、どのような方法がありますか?
リストへの参照をオブジェクトに格納します。例えば:
class MyObject { List owner; // ... public void setOwner(List owner) { this.owner = owner; } }
このように、MyObject の任意のメソッドから所有者リストにアクセスできます。オブジェクトをリストに追加するときは、「setOwner」メソッドを呼び出すことを忘れないでください。