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Mac osx に OpenNI と NITE をインストールしました。

XCode (現在使用している 3.2.5) を使用して、いくつかの Kinect アプリを開発したいと考えています。しかし、Web と stackoverflow で検索した後、これらのライブラリを XCode プロジェクトにインポートする方法に関する適切なリソースが見つかりませんでした。

誰かが OSCeleton をプロトコル メッセンジャとして使用しているのを見ましたが、それを行うためのよりネイティブな方法 (OpenNI を直接使用) を好むでしょう。

誰かがそれを行う方法について簡単なヒントを教えてもらえますか? リンクでさえ本当に役に立ちます (サンプルのコンパイル可能な xcode プロジェクトは素晴らしいでしょう!)。このトピックが以前に存在する場合はお詫び申し上げます。

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