2

(C) API は非常に複雑だと思います。同じことをしているように聞こえる関数がたくさんあります。blob<->image<->registry<->streams> の関係は私を混乱させます。

チュートリアルを見つけた人はいますか、それともGraphicsMagickの基本的な概念が何であるかを明らかにすることができますか? 「メモリ内の画像を操作したい場合は [...] を実行し、ディスクに書き込むには [...] を実行する」などのいくつかの典型的なワークフロー

このような単純な作業は困難です。

4

1 に答える 1

1

おそらく、あなたはすでに問題を解決していますが、そうでない場合は、GraphicsMagick の C++ API は、指定された条件で使用するのは非常に簡単だと思います。ドキュメントを参照してください。したがって、C++ が受け入れられるのであれば、それは非常に合理的なオプションです。

于 2012-05-15T07:24:45.560 に答える