私は現在、3D 太陽系を描いており、惑星の軌道の経路を描こうとしています。計算されたデータは 3D 空間では正しいのですが、冥王星に向かうと、カメラが完全に停止するまで軌道線があちこちで揺れます。これはこの特定の惑星に固有のものではないと思いますが、カメラが移動しなければならない距離を考えると、この範囲ではより目立つと思います.
錐台に関係があると思われますが、各コンポーネントに値を差し込んでいますが、解決策が見つからないようです。何かを確認するには、惑星と近くの軌道点には非常に小さい数値 (E-5 等級) を使用する必要がありますが、それ以外の領域には最大で E+2 等級を使用する必要があります (別の錐台で 2 回描画する必要があるかもしれません)。
どんな助けでも大歓迎です...