[[CCDirector sharedDirector] convertToGL: touchLoc];
私は cocos2d を学び始めています。すでに from がある[touch view]
のに、実際になぜ CCDirector から convertToGL を使用するのか疑問に思っていました[touch locationInView: [touch view]];
。
また、最初に画像を含む CCSprite を「addChild」し、次に本体を設定すると、ccsprite がこの本体のデータ ユーザーになります。代わりに、本体を「addChild」した方がよいでしょうか? それとも特定の目的のためですか?
ありがとう