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POV-Ray で粘土のテクスチャをシミュレートする方法を知っている人はいますか? 粘土のようなざらつきのあるオブジェを作れるものも大好きです。粘土で滑らかなランダムバンプを生成できる数学関数はありますか?
povrayが定義する文字通り「テクスチャ」を意味する場合、私はあまり役に立ちません。しかし、表面が滑らかな隆起のように見えるオブジェクトが必要な場合は、ブロブ オブジェクトまたはおそらく Noise3d 関数を調査してみてください。
http://www.povray.org/documentation/view/3.6.1/71/