3

UIImageViewのようなオブジェクトで角を丸くすることが可能であることを私は知っています(私は以前にそれをしました)。ただし、この場合、角を丸くするには、正方形のUIImageが必要です。オブジェクトに対して行うよりも難しいことはわかっていますが、これは特にUIImageに必要です。

静的ではなく、私がすでに作成したクラスに実装できるメソッドを誰かが共有できますか?

CCSpriteに丸みを帯びたエッジを追加できない限り、UIImageに対してこれを行う必要があります。

ありがとう!

Edit2:

    void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth, float ovalHeight)
{
    float fw, fh;
    if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {
        CGContextAddRect(context, rect);
        return;
    }
    CGContextSaveGState(context);
    CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
    CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);
    fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;
    fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;
    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2);
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextRestoreGState(context);
}

-(UIImage *)makeRoundCornerImage : (UIImage*) img : (int) cornerWidth : (int) cornerHeight
{
    UIImage * newImage = nil;

    if( nil != img)
    {
        NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
        int w = img.size.width;
        int h = img.size.height;

        CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
        CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

        CGContextBeginPath(context);
        CGRect rect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);
        addRoundedRectToPath(context, rect, cornerWidth, cornerHeight);
        CGContextClosePath(context);
        CGContextClip(context);

        CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);

        CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
        CGContextRelease(context);
        CGColorSpaceRelease(colorSpace);
        [img release];

        newImage = [[UIImage imageWithCGImage:imageMasked] retain];
        CGImageRelease(imageMasked);

        [pool release];
    }

    return newImage;
}
4

1 に答える 1

6

代わりに、 https: //stackoverflow.com/a/8125604/412916を使用してUIBezierPathでクリップします。簡単です。

上記のhttp://blog.sallarp.com/iphone-uiimage-round-corners/から投稿されたコードを使用する

// rounded corner 10x10
UIImage *original = [UIImage imageNamed:@"original.png"];
UIImage *rounded = [self makeRoundCornerImage:original :10 :10];

于 2011-11-14T22:41:24.880 に答える