2

【以下問題の画像】

セットアップ:

  • Xna4.0
  • create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/skinned_model でプロジェクト例を変更する
  • FBX 形式の Mixamo の女性のリギングおよびアニメーション モデルのサンプル
  • モデルは動きますが、骨がいたるところで動いているように見えます

Autodesk Converter 2012.2 を使用して、モデルが期待どおりにアニメーション化できることを確認しました。したがって、モデル、ボーン、またはアニメーションの問題ではありません。

これはスケールの問題ですか?マトリックスを更新する必要がありますか?

プロジェクト全体 (40MB) は、ここからダウンロードできます。

(http://dl.dropbox.com/u/25781843/ss1.png)

4

1 に答える 1

1

私はあなたのプロジェクトをテストしましたが、コードは問題なく、私のモデルで動作します。あなたが抱えている問題は、モデル自体にあります。再度エクスポートするか、別のエクスポーターを使用してください。「kw X-port」を試すことをお勧めします。

于 2011-11-24T10:44:03.577 に答える