MonoTouch と OpenGL ES 2.0 でマルチサンプリングを有効にする方法はありますか? フレームワークにApple拡張機能が見つからないので、実装されていないと思いますか?
1 に答える
1
現在、MonoTouchのOpenGLバインディングのような機能glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE
と含まれglResolveMultisampleFramebufferAPPLE
ていない機能。それらが最新のOpenTKビットに含まれているかどうかはわかりません。
とにかく、不足している部分を見つけた場合は、http://bugzilla.xamarin.comでバグレポート(拡張)に記入する必要があります。これにより、バグ/拡張リクエストの進行状況が確実に通知されます。
更新:MonoTouch 5.2.3(安定版)がリリースされ、OpenTK 1.0(前述のシンボルを定義する)が含まれています。
于 2011-11-17T15:47:40.140 に答える