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だから私は最近、グラフィックプログラミングの世界に足を踏み入れたいと思っています。OpenGL 非公式 SDK 要素の使用方法を何時間も学習した後、私は最終的に何をする必要があるかを理解することができました。

ただし、小さな問題:私のインテル グラフィックス カード (「HD」) は、2.1 以降の OpenGL をサポートできません。

私が読んでいる本は、私が知る限り、OpenGL 3.3 以降について教えています。この本はとても良いと聞いていて、使い続けたいと思っていますが、私のハードウェアが私の可能性を台無しにしてしまったようで、私が見つけることができる他の本はすべてごく最近のものか、90 年代に作成されたもので非常に時代遅れです。私は非常にイライラしているので、現在のセットアップで最新の OpenGL アプリケーションを作成する方法はありますか?

新しいグラフィックス カードを入手できるかもしれませんが、確信が持てないので、アドバイスをいただければ幸いです。

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Intel HD グラフィックスは、新しい OpenGL 拡張機能のサポートに常に遅れをとっています。

最善の策は、主要ベンダー (Nvidia または AMD) のいずれかからグラフィックス カードを入手することです。

于 2011-11-26T23:25:41.467 に答える
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お使いのハードウェアが OpenGL 2.1 しかサポートしていない場合は、OpenGL 2.1 を使用してください。何が問題なのでしょうか? もちろんOpenGLも使えます。

于 2011-11-26T23:27:03.313 に答える